• Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PS5 Demon's Souls Remake

s_hyperion

"savant za igre"
Co-founder
Messages
2,748
Reaction score
5,051
Points
463
mwEppEC.png


Developer: FromSoftware/Bluepoint Games
Datum izlaska: 12.10.2020.
Žanr: Akcioni RPG



PRIČA

xC2ApBu.png
Demon's Souls se dešava u nekada moćnom i bogatom kraljevstvu Boletaria, nakon što je sve pošlo naopako kao posledica korišćenja zabranjene magije, Soul Arts-a. Pojavio se The Old One, magla je prekrila kraljevstvo, a sa njom su došli i demoni gladni duša. Smrt je na sve strane, a i malo onih koji su preživeli su se pretvorili u svakakve kreature koje sada vršljaju kraljevstvom. Ovi događaji su privukli razne heroje i avanturiste željne slave i moći da pokušaju da oslobode Boletariu. Vi ste jedan od tih avanturista, i pred vama je težak put pun izazova i patnje.
Na početku će se vaš lik naći u Nexus-u i biće mu predočen zadatak da ubije pet arhidemona i pokupi njihove duše kako bi Old One ponovo mogao da bude uspavan i stvari se vratile u normalu.

Priča je minimalistička i uglavnom se oslanja na igrača da sam otkriva tajne i istoriju sveta i NPC-jeva.




INFO, SISTEM I GAMEPLAY

Demon's Souls je akcioni RPG, rimejk istoimene igre razvijene od strane FromSoftware-a, u saradnji sa Sonijevim japanskim studiom, koja je 2009. godine izašla za Playstation 3. Za remake je zadužen Bluepoint Games, studio poznat po portovima i rimejkovima mnogih igara, mahom izdatim pod okriljem Sonija. Rimejk donosi 4K rezoluciju, drastično poboljšanu grafiku, nove modele i animacije, gotovo da eliminiše učitavanja, i najvažnije, 60fps mod. Osim toga, igra je dobila nekoliko novih itema, rebalans health itema i proširenje broj igrača u multiplayeru na 6.

iZiIBMY.jpg
U igri standardno kreirate svog lika, birate klasu i usmeravate ga prema stilu kojim želite da igrate igru. Bačeni ste u svet o kojem ne znate mnogo. I na vama je da istražite lokacije prepune neprijatelja i zamki, pronalazite oružja i predmete koji će vam pomoći u tome, i srećete likove za koje ćete obavljati sporedne questove.

Iako su oprema i karakteristike vašeg lika bitne, najbitniji faktor vašeg uspeha je način na koji kontrolišete svog lika. Bilo da ste orijentisani na blisku borbu ili magije, akcenat je na pažljivom proučavanju pokreta vaših protivnika, izbegavanja njihovih napada i pronalaženja slabosti koje ćete moći da eksploatišete. Ako poginete, vratićete se sam početak nivoa u soul formi, sa prepolovljenim health-om, gubite sve duše koje ste pokupili, i svi protivnici koje ste ubili se vraćaju. Dodajte na to da se posle vaše smrti i svet i protivnici menjaju nagore i dobijate naizgled vrlo frustrirajuće iskustvo.



Ipak, iako je igra teška, nije nefer, i način uvek postoji. Koliko daleko ćete dogurati zavisi samo od vašeg strpljenja, upornosti i veštine, a osećaj kada napokon prebrodite neku prepreku je neprocenjiv.



SVET

Nexus - služi kao hub iz koga ćete pristupati ostalim delovima kraljevstva. Ovde se okupljaju NPC-jevi koje ćete sretati tokom igre i koji će vam pružati razne usluge, poput kovača, prodavca spellova, itd. Ovde možete levelovati svog lika i skladištiti predmete.

bxmCmYo.jpg
Boletarian Palace - tvrđava kralja Allanta koga čuva njegova garda koju predvode Phalanx, Tower Knight i Penetrator.

Stonefang Tunel - Dom Dragon God-a, rudnik u kome će vas saletati poludeli rudari i vatreni demoni.

Tower of Latria - Kula sa jezivim zatvorom kojim odjekuju krici zatvorenika. Karakteriše ga komplikovana struktura sa gomilom uskih prolaza i mostova koje čuvaju gargojli i magovi.

Shrine of Storms - ruševine hrama gde su ljudi obožavali oluje. Sada prepun reanimiranih kostura i letećih demona.

Valley of Defilement - otrovna močvara u kojoj jedino utočište pruža pećina u kojoj boravi Maiden Astraea.



DEMONI

hKcSImp.png
Demoni su moćni boss protivnici koji vas čekaju na kraju svake oblasti.


Za razliku od kasnijih souls igara, gde je većina predstavlja test veštine i refleksa, u Demon's Souls boss-ovi češće predstavljaju zagonetku koju treba rešiti. Iako izvedba nije uvek savršena, to čini boss bitke u ovoj igri vrlo raznovrsnim. Nekada je to borba protiv više demona odjednom, nekada korišćenje okruženja protiv njih, a nekada boss neće ni želeti aktivno da se bori sa vama.


9a49Lpp.jpg






Svaki boss je ekstremno ranjiv na određenu vrstu napada ili element, a ako nije, neki drugi predmet ili čak NPC vam mogu pomoći. To je najčešće vezano za temu nivoa i ako vam je nešto bilo korisno u datoj oblasti, vrlo verovatno će da pomogne i kod boss-a.




WORLD I CHARACTER TENDENCY

Ovu igru karakteriše jedinstven sistem tendencije gde se svet, protivnici i događaji menjaju prema tome koliko vam dobro ide. Uz to, neka oružja i predmete je moguće uzeti samo ako pomerite tendenciju sveta na jedan od dva ekstrema, pure white world tendency ili pure black world tendency.

sOrQBoR.jpg
Umiranje u body formi gura svet ka black world tendency. Health u soul formi se smanjuje i neprijatelji postaju jači, ali je to kompenzovano boljim loot-om.
Ubijanje boss-ova i zmajeva gura svet ka white world tendency. Vaš damage se povećava i protivnici postaju lakši.
Ako igrate online, na tendenciju sveta utiče i globalna tendencija servera koja zavisi od igrača.

Tendencija vašeg lika je nezavisna od tendencije sveta.
Ubijanje prijateljski nastrojenih NPC-jeva i ubijanje drugih igrača online kao Black Phantom gura vašeg lika ka black character tendency. Ovo smanjuje vaš health u soul formi, ali vam povećava damage kada napadate druge igrače online.
Ubijanje NPC Black Phantoma i Black Phantoma online kao White Phantom gura lika ka white character tendency.


Sve ovo otvara nekoliko taktika za manipulisanje tendencijom (isključivo u offline modu), a najčešća je namerno umiranje u Nexusu. Kako umiranje u Nexusu ne utiče ni na šta, mnogi igrači biraju da se ubiju dok su unutra, i onda prelaze nivo dok su u soul formi. Takođe, ako je tendencija sveta u jednom od ekstrema, pojavljuju se white ili black fantomi, i ubijanje jednog od njih drastično pomera tendenciju u suprotnom smeru.



MULTIPLAYER

slbB0DU.jpg
Iako postoje igrači koji multiplayer nikada nisu ni takli, multiplayer predstavlja jedno od core iskustava souls igara i dosta je uticalo na formiranje ogromne zajednice koju ove igre danas imaju.

S obzirom na često brutalnu težinu igre, igrači koji su u body formi mogu da pozovu druge igrače da im pomognu da se probiju kroz neku posebno tešku prepreku. Međutim, samim tim što su u body formi, to ih čini podložnim i na invazije neprijateljskih igrača koji su u souls formi.
Ubijanje host-a vraća body formu što, s obzirom da je broj predmeta i boss-ova koji vraćaju body formu ograničen, čini invazije vrlo primamljivim.
Isto važi i za igrače koji žele da pomognu drugima jer ubijanje bossa vraća u body formu.









 
Last edited:

Undenis

Prime Evil
Co-founder
Administrator
Moderator
Messages
4,851
Reaction score
8,812
Points
503
1610741649673.png

Svaka cast za tred sad jos samo da neko kupi konzolu i odigra igru od nas :D

Ps. jedva cekam da spucam 30h u grindanje jebenog kamena za poslednji trofej :D
 

s_hyperion

"savant za igre"
Co-founder
Messages
2,748
Reaction score
5,051
Points
463
Još za Dark Souls, pa smo podmireni sa From igrama :) Neću ovako detaljno, ali će verovatno biti veći jer planiram sve tri igre i DLC da strpam.
 

Undenis

Prime Evil
Co-founder
Administrator
Moderator
Messages
4,851
Reaction score
8,812
Points
503
Još za Dark Souls, pa smo podmireni sa From igrama :) Neću ovako detaljno, ali će verovatno biti veći jer planiram sve tri igre i DLC da strpam.

Sve je to lepo Zdravko nego reci ti meni da li i ti planiras da grindas jebeni kamen na PS5 ili opet ja moram da budem prvi ludak foruma? :D
 

Köhntarkösz

Well-known member
Messages
80
Reaction score
169
Points
93
Easier than Cuphead? Sta se ovaj tripuje... 😆 Cuphead mozes zavrsiti boss/level za 2-3 min, ovde kad riknes vrati te na pocetak pa ti prolazi sve sto ide pre bossa, a nema uvek precice.
 

s_hyperion

"savant za igre"
Co-founder
Messages
2,748
Reaction score
5,051
Points
463
Misli na Platinum trofej, koji je definitivno teži u Cupheadu.
 

Köhntarkösz

Well-known member
Messages
80
Reaction score
169
Points
93
I dunno... imam platinu za Cuphead, jeste heavy, ali kao sto rekoh - brzo se crkava ali i pobedjuje tako da uz malo upornosti se moze ugrabiti za relativno kratko vreme. Za jebeni DS ne znam sta me moze naterati da jos dva puta predjem celu stvar a svaki sledeci put je teze. Mozda gresim i totalni sam souls noob (ovo drugo je def tacno).
 

Chodex

I'm a ghost!
Messages
2,104
Reaction score
3,186
Points
323
Nedavno sam pitao na nekom drugom forumu sa je to platina. Receno mi je da je to najvredniji trofej koji podrazumeva da si osvojio sve trofeje u igri. To je vezani za Sony, jer na xbox-u je jako tesko osvojiti sve trofeje niti sam to pokusavao.

Послато са SM-A505FN помоћу Тапатока
 

Maxa

štaćukuću
Co-founder
Administrator
Moderator
Messages
4,419
Reaction score
6,763
Points
403
pa trofeji su u većini igara identični na svim platformama.
 

Chodex

I'm a ghost!
Messages
2,104
Reaction score
3,186
Points
323
pa trofeji su u većini igara identični na svim platformama.

Pazi na gomili igara sam video trofeje tipa "beat game without using heiling" ili "beat a game with only knife" i slicne dubioze. Znaci taj nerd koji juri platinu mora sve to uraditi?
 

fluffy

Well-known member
Patron
Messages
266
Reaction score
682
Points
153
joj i mene opet svrbi da isklikcem jednu DeS masinu kod ovih nasih vucibatina....al gz za vas hrabri ps5 potez lol
 
Top Bottom