nebojsa986
Well-known member
- Messages
- 1,521
- Reaction score
- 2,189
- Points
- 253




Cocoon je nova puzzle igra jednog od dizajnera Inside i Limbo igara, igra se u promociji svuda oslanja na renome tih prethodnika i ne bez razloga, ne samo da ih je dostojna nego ih je i nadmasila u svakom pogledu, dizajnerski je stvarno masterclass enviromental zagonetki koji ce verovatno biti nedostizan neko vreme. Sa obzirom da u igri jedino postoji navigacija kretanja i jedno jedino action dugme, reklo bi se da nema tu mnogo mogucnosti ali to je sve samo ne tacno.
Prvi deo igre uvodi igraca u svet, pokazuje mu mehanike, sve vise manje standardno, cak i kad bi se dekonstruisalo na same osnove, svodi se sve na odlazak na pravo mesto i pritisak tastera u pravilnoj sekvenci, ali jako zanimljiv dizajn sveta i stil okruzenja, koji daje verodostojan utisak strane planete, to sve uspesno maskira, dok ne dodjemo do druge polovine gde igra stvarno briljira. Naime, u igri nosamo ove orbove, i oni su sve u jednom, i ceo novi nivo i objekt u postojecem koji sluzi kao, kljuc, teg, dodatni ability, i po potrebi napredujemo simultano kroz nekoliko nivoa, resavamo zagonetke u trenutnom, prebacimo se u drugi da aktiviramo sta treba, odemo u sledeci, sto je dovoljno interesantno, i komplikovano, vec tu, ali sa dolaskom do 4 orba to postaje ozbiljan Inception nivo zongliranja razlicitih threadova i pozicija zagonetki, ali i dalje sve logicno i prirodno, sa malo paznje ne treba nikakav vodic za igru. Kraj igre dolazi kao pravi slag na tortu, i po prici i po zagonetkama, koje krenu da idu protiv utrenirane logike hijerarhije sveta unutar sveta, pa igra krene sa paradoxom istovremenog postojanja jednog istog orba pored drugog i unutar drugog, i inverzije putovanja kroz svet nazad u taj isti svet, ali i dalje zagonetke deluju nekako logicno i resavaju se smisleno, zaista ovde skidam kapu dizajneru.
Sto se tice price, nema nikakvog konvencionalnog narativa, cela igra obiluje simbolikom koja moze da se tumaci na mnogo raznih nacina, obnova propalih svetova i borba protiv unistitelja, prica o kreaciji svemira, metafora o vaznosti balansa u prirodi, take your pick, verovatno na netu ima negde objasnjenje sta je tacno ali zaista nije ni toliko bitno. Vizuelno je uspela da prenese osecaj stranog sveta, ne deluje nimalo kao nas krajolik sa par promenjenih detalja, sto je osvezavajuce, jako prijatan kolorit, jedini detalj koji odaje da je indy je kvalitet tekstura koje deluju cesto ravno, bez detalja kao neka 2000s flash igra, mada je mozda i ovo bio artistic choice. Moja preporuka svakom ko ima strpljenja za ovakve igre, da je proba i da se udubi dok igra, jer to igra zahteva od pocetka, ali isto i nagradjuje jako zadovoljavajucom stimulacijom vijuga.