• Dragi članovi, prochitajte OVU vest u vezi nove teme!
  • Molimo vas sve da pročitate PRAVILA FORUMA i da se istih pridržavate.
  • Secret Level Discord server je LIVE! Za više informacija kliknite OVDE

PC FTL: Faster Than Light

ljubomir

Krompir paprikaš
Co-founder
Messages
3,359
Reaction score
10,927
Points
503
Po mom misljenju jedna od najboljih igara svih vremena, FTL je kombinacija resource managementa, realtime strategije i choose your own adventure knjige. Igrac upravlja svemirskim brodom u seriji bitaka tokom kojih izdaje direktne naredbe posadi i brodskim sistemima, a izmedju borbi donosi odluke po pitanju odabira putanje i reagovanja na skriptovane dogadjaje. Mehanike borbe su jako zanimljive, razliciti tipovi oruzija imaju tonu sinergija, i moguce strategije borbe su veoma mnogobrojne. Muzika je upecatljiva iako se ne istice na prvi plan. Mnogima ne godi visoki nivo tezine i jednostavna grafika, ali srecom igra ima i prilicno pristupacan easy mode.

r86hsf67j6q01.jpg61Z0jNw.png




Prava greota sto nikada nije izasla za Switch pa cak ni Android (postoji iOS verzija).
 
Nikada nisam probao jer me je smorilo Kuzmino hvaljenje igre.
Koliko je zahtevna (mentalno, ne hardverski)?
 
Nikada nisam probao jer me je smorilo Kuzmino hvaljenje igre.
Koliko je zahtevna (mentalno, ne hardverski)?
Na easy uopšte nije naporna ali jeste izazovna. Potrebno je da ti koncept "klikne" ali ako nisi ultra lenj - hoće.
 
ja sam u prvom playthrough-u uspeo da izguram do kraja :D
ne znam šta se desilo, jer obično nemam sreće sa ovakvim igrama... svakako, jako zabavno, trebalo bi svako makar jednom da odigra.
 
Skoro svako vece pred spavanja pustim
Lethal Fraga dok igra FTL...
Bukvalno godinama...

Jako je zahvalna za streaming zato sto mozes pogledati i samo nekoliko minuta (toliko traje borba) a da ima smisla i da je jedna celina.
Frag bas ne juri winratio, pa i cesto igra otkacenije strategije...

Iako je igra iz 2012 i dalje izgleda sveze. Taman toliko ima opcija, da su ti svi koncepti poznati sami za sebe, ali da se kombinacije sto tvog broda, sto neprijateljskog i dalje cine uzbudljivom i izazovnom.

Tesko je opisati igru cak i pricati o igri nekom ko je nije igrao (ili gledao stream).

Takodje igra ima i vrlo vrlo cudnu uradjenu moralnu komponentu i pricu. Uopste ne utice na ishod sta god da uradio, ali kad se zamislis nad akcijama, zamislis se i sta uopste radis.
Vrlo diskutabilno da li spasavas Star Trek Federaciju, ili Terran Empire iz Blake's 7.

Nikada nisam probao jer me je smorilo Kuzmino hvaljenje igre.
Koliko je zahtevna (mentalno, ne hardverski)?
Presao sam igru na easy pre nego sto sam poceo da gledam "profesionalce".
Igra ima toliko nivoa kompleksnosti i skill-a da cak i da gledas neki stream i "znas puno fora" nece ti smanjiti dozivljaj zato sto neces moci da ih izvedes, neces dobro procenjivati, niti ces moci da se snadjes u trenutku :)


Po mom misljenju jedna od najboljih igara svih vremena
Definitivno.



Odlicna je i sledeca igra od istog tima Into the Breach, ali to je vec topic za sebe.


ja sam u prvom playthrough-u uspeo da izguram do kraja :D
ne znam šta se desilo, jer obično nemam sreće sa ovakvim igrama... svakako, jako zabavno, trebalo bi svako makar jednom da odigra.
Tesko mi je ovo da zamislim posle nekoliko stotina odgledanih sati :)
Igra uvek moze da iznenadi :D
 
sećam se, sam kraj kada je borba sa onim velikim brodom, kao film, pršte sranja na sve strane, a ti krpiš rupe i nadaš se da će izdržati bar jedan član posade :D

ako se ne varam, na kraju su dvojca preživeli, jedan je bio alien race :D
 
Svaka vama čast. Ja nikad nisam stigao do kraja. Sve bude ok neko vreme i samo mi se pojavi neki baja i zbriše me ko muvu ma kako se ja spremio.
 
Svaka vama čast. Ja nikad nisam stigao do kraja. Sve bude ok neko vreme i samo mi se pojavi neki baja i zbriše me ko muvu ma kako se ja spremio.
Moras dobro poznavati svoj i neprijateljski brod (i oruzja), shvatati prednosti i mane room layouta da bi primenio optimalnu strategiju za datu situaciju. Vremenom naucis razne pristupe i cake koji pomazu da povecas svoje sanse. Npr, ako neprijateljska posada pogine dobijes vise scrapa nego ako brod eksplodira (vise scrapa - vise para za upgrade i popravke). Postoji barem 3 nacina da se resis posade - abordaza, pozar, gusenje nedostatkom kiseonika. Za svaki od pristupa imas razlicite strategije, npr ako unisis medbay (ili ako ga brod nema uopste) onda posada ne moze da se healuje. Ako izazoves pozar on se mora gasiti rucno, ili otvaranjem sobe na vakum, sto trosi ukupne zalihe kiseonika na brodu. Jos ako unistis generator kiseonika, nastaju problemi. Posada koja gasi pozar nema vremena da puni torpeda ili upravlja brodom (izbegava nadolazece napade). Postoje laseri koji ne rade nikakav hull damage niti probijaju stitove, ali izazivaju masivne pozare u velikom broju soba ukoliko uspes da pre toga ugasis neprijateljske stitove. Isto tako postoje torpeda koja zabilaze sve stitove (sem zelenog), i ukoliko pogode izazivaju garantovan hull breach. Sa druge strane postoje neprijateljski brodovi sa full automatizacijom, ili bez ljudske posade.

Svaka bitka je drugacija, tridesetodimenzionalna igra kamen papir makaze i meni je to neponovljivo iskustvo.
 
Postoji barem 3 nacina da se resis posade - abordaza, pozar, gusenje nedostatkom kiseonika
med bay hack, anti-bio beam, pogodak bilo kog u prostoriju gde se nalazi neprijatelj, asteroid, zoltan death, boarding drone, mindcontrol (mada ovo je indirektno i da li mozes poslednjeg?)

igra je priceless gem
 
Tesko mi je ovo da zamislim posle nekoliko stotina odgledanih sati :)
Igra uvek moze da iznenadi :D
Ja sam na prvom playthrough, na normal tezini (day 1 igra nije imala easy mode), bez ikakvog predznanja, stigao do poslednjeg bossa (ali jedva). Naravno, pocistio je sa mnom pod, jos u prvoj fazi. Imao sam jako puno srece, ali to me je i motivisalo da nastavim da igram i istrazujem.
 
A tako znači... ja im uvek gađam štit i oružje. Mislio sam da mi je zbog lošeg broda ili prosto nemam sreće. Hvala, probaću.
 
A tako znači... ja im uvek gađam štit i oružje. Mislio sam da mi je zbog lošeg broda ili prosto nemam sreće. Hvala, probaću.
Postoji milion i jedna strategija. Gadjanje oruzja je ok opcija, ali postoje alternative. Npr ako im unistis kopit ili motore nece moce da rade evade, i vecina tvojih pucnjeva ce pogadjati. Nekada ima smisla opaliti salvu - dve i pokusati tako, jer posle mozes konzistentno da radis vise stete. Stit recimo isto ne moras gadjati ako protivik ima malo slojeva a ti imas neki pea shooter preko kog mozes spamovati napade. Svaki pogodak stita skida jedan level, znaci ako dobro sinhronizujes napade mozes preko brzog lasera spamovati stitove da opadaju i tih sekund-dva dok se recharguju napasti brod necim ozbiljnijim. Ako te interesuje potrazi razne tips or tricks na netu ili jos bolje pogledaj sta su uslovi da dobijanje novih brodova, pa uradi nekoliko planskih runova u pokusaju da dobijes novi brod. Nekoliko prvih brodova je relativno lako osvojiti a svaki dolazi sa potpuno drugacijim layoutom soba a pre svega oruzja, i onda ti je lako eksperimentisati jer imas iz cega da biras.
 
Ok, ubedili ste me, vidim da već imam na Steamu, instaliram upravo. Verovatno ću teško da failujem jer mi ovaj tip igara i ne ide nešto, ali eto, da probam :LOL:
 
Ok, ubedili ste me, vidim da već imam na Steamu, instaliram upravo. Verovatno ću teško da failujem jer mi ovaj tip igara i ne ide nešto, ali eto, da probam :LOL:
Pro tip, mozes izdavati sve komande tokom pauze (spacebar).
 
Pro tip, mozes izdavati sve komande tokom pauze (spacebar).
Kad smo kod pauze, mislim da mi je najveci challenge da promenim pozicije u toku fajta u jednoj prostoriji. To sa konzolom, i ko ce da se pozicionira tacno na koje mesto, ne ispratim bas uvek.
 
Kad smo kod pauze, mislim da mi je najveci challenge da promenim pozicije u toku fajta u jednoj prostoriji. To sa konzolom, i ko ce da se pozicionira tacno na koje mesto, ne ispratim bas uvek.
Jeste, upravljanje ljudima u istoj prostoriji je malo rovito.
 
Je li neko pomenuo kako je legendarna muzika u igri?
Zanimljiv ovaj LethalFrag. Nije mi jasno zašto radi neke stvari. Npr: zašto gasi O2 na svom brodu ili zašto ih pusti da mu se teleportuju pa da ih tako jednog po jednog sređuje? Brod popravlja do 23, ja uvek popravim do kraja.
 
Je li neko pomenuo kako je legendarna muzika u igri?
Zanimljiv ovaj LethalFrag. Nije mi jasno zašto radi neke stvari. Npr: zašto gasi O2 na svom brodu ili zašto ih pusti da mu se teleportuju pa da ih tako jednog po jednog sređuje? Brod popravlja do 23, ja uvek popravim do kraja.
pogledaj i into the breach ost, isto je on radio

o2 gasi zato sto kad otvori vrata ka napolje brze se prazni kiseonik ili mozda nema dovoljno powera, a ovo moze privremeno da iskljuci

pusti ih da se teleportuju kad hoce da ubije crew i dobije bonus scrap.
ako imaju clone ili nemaju nista, kad ima malo posade prvo se teleportuje jedan pa ga dovede na ho manje od 15 pa se. rati, pa onda dodje drugi pa ga ubije, a prvog pogodi laserom i ubije ga

brod popravlja do 23 zato sto postoji puno eventova koji ti poprave brod. Ako imas popravljen brod do kraja gubis scrap


objasni on to sve periodicno... cesto i tok misli isprica...
 
Je li neko pomenuo kako je legendarna muzika u igri?
Zanimljiv ovaj LethalFrag. Nije mi jasno zašto radi neke stvari. Npr: zašto gasi O2 na svom brodu ili zašto ih pusti da mu se teleportuju pa da ih tako jednog po jednog sređuje?
Ja sam spomenuo u prvom postu, kinda. Nenametljiva je, ali brzo upadne u uvo.

Nisam ga gledao ali mogu da nagađam. Protivnik ne mora da zna da li kiseonika ima kod tebe ili ne. Ako imaš načina da bezbedno ispustiš kiseonik kod sebe, protivnik upada u zamku. Teleport ima cool down tako da ne može odma da vrati svoje ljude. Ukoliko se teleportuje u sobu sa 0 kiseonika ljudi će momentalno da krenu da se guše i lako ćeš ih dotući. To naravno funkcioniše u oba smera. Ako ti teleportuješ ljude u vakum ili požar, velike su šanse da neće dočekati cooldown teleporta da ih vrati na brod. Možeš upgrade-ovati scannere da bolje znaš situaciju na terenu.

E sad, kako to da protivniku smeta vakum a tebi ne? Kao i za sve u ovoj igri za to postoji nekoliko strategija. Neke od njih su:
- ako se borite u medbay-u rate lečenja izjednačuje rate gubljenja healtha od vakuuma. To znači da tvoji ljudi ne gube health ali protivnički da jer ih bay ne leči. Naravno za ovu strategiju je potreban ispravan madbay i dovoljno struje da se napaja. Rizična je strategija.
- postoje rase koje su delimično ili potpuno otporne na vakuum, pa možeš njih koristiti za borbu.
- dronovima ne treba vazduh
- ako si dobar u mikromenadžmentu možeš da shuffluješ posadu, malo se bore u vakuumu malo leče u medbay-u
 
Back
Top Bottom